Спрайт - это обыкновенная картинка, запакованная в spr формат. У этого формата есть много общего с форматом GIF, а именно:
- в файле spr может хранится как статичная картинка, так и последовательность (анимированная картинка);
- ограничение на колличество цветов – 256 (впрочем как и везде в игре);
- есть поддержка прозрачности 2х видов:
а) с одним прозрачным цветом (например сетка оптического прицела);
Попробуем сварганить парочку спрайтов: новый прицел и, например, спрайт какого-нибудь ствола. Нам понадобится:
- Photoshop любой версии или любой другой графический редактор;
- SpriteViewer для просмотра спрайтов и сохранения их в BMP;
- SpriteWizzard для конвертации из BMP в SPR.
Так как это FAQ, то я не буду приводить подробнейший тутор, а
ограничусь лишь небольшим руководством на примере создания замены
автомату AK47, но со стандартной анимацией. Вначале нужно нарисовать
саму модель (сетку) и наложить на неё текстуры. Желательно чтобы новая
модель приблизительно совпадала по размерам с оригиналом, это нужно для
того, чтобы не было глюков при проигрывании анимации - рука въехала в
рожок и т.д.
Здравствуйте, сейчас мы научимся делать снайперские прицелы. Для этого
нам понадобятся программы SprView и SprWiz. Итак, скачав эти программы
и проинсталировав их, вы должны выполнить следующие пункты:
Привет. В этой статье я бы хотел рассказать вам о том, как можно
создавать свои скины для игроков с помощью программы Half-Life Model
Viewer V 1.25. Для работы нам понадобится Adobe ImageReady CS и сам
Half-Life Model Viewer, который можно скачать с нашего сайта.
Хочу рассказать вам о создание бэкграундов(они же задние фоны)для
counter-strike source. В ходе работы нам потребуются: Photoshop и
Animated.texture.converter(скачать можно с нашего сайта).
Открываем фотошоп и выбераем(Файл/Открыть)